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개발/AI(8)

  • AI 시대의 개인 이슈 트래커 - 나만의 Linear를 만들어봤다

    1. 들어가며 — AI 에이전트 코딩 시대, 병목은 도구가 아니라 내 머리였다AI 에이전트 코딩이 본격화되면서 개발자의 일하는 방식이 빠르게 바뀌고 있다.불과 1-2년 전만 해도 코드를 한 줄 한 줄 직접 짜는 게 당연했다. 지금은 다르다. Claude, Cursor, Windsurf 같은 도구들이 반복적인 구현을 대신 처리해주면서, 동시에 굴릴 수 있는 프로젝트 수도 자연스럽게 늘어났다.나도 그랬다. 이전에는 한두 개 프로젝트를 순서대로 진행했다면, 요즘은 3-4개를 병렬로 돌리는 게 일상이 됐다. 생산성이 올라간 건 분명한데, 이상하게 머릿속은 점점 더 복잡해졌다. A 프로젝트를 하다가 B로 넘어가면, A에서 어디까지 했는지, 다음에 뭘 해야 했는지, 왜 그런 결정을 내렸는지가 흐릿해졌다. 코드는 그..

    2026.03.27
  • AI 에이전트 스킬 vs 멀티에이전트

    1. 멀티에이전트와 스킬, 왜 헷갈릴까?취업에 성공하고 나서 개발보다는 AX(AI Transformation)를 어떻게 높일 수 있을지 고민하며 코딩을 하던 중, 낯선 개념 두 가지를 마주쳤다.스킬과 멀티에이전트.스킬은 에이전트가 특정 책을 꺼내 읽고 그걸 참고해서 일하는 것, 멀티에이전트는 여러 에이전트가 각자 잘하는 일을 나눠서 맡는 것이라고 한다. 그런데 여기서 의문이 생겼다.어차피 둘 다 뭔가를 "불러다 쓰는" 건데, 도대체 뭐가 다른 걸까?2. 스킬이란 무엇인가?스킬을 한 문장으로 정의하면 이렇다.에이전트가 일을 잘 하기 위해 참고하는 "매뉴얼"이다. 사람으로 치면, 신입사원한테 "이 회사에서는 이렇게 일해"라고 적힌 온보딩 문서를 쥐여주는 것과 같다. 에이전트는 기본적으로 아무것도 모르는 상..

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